迷失之地乱斗中文版是一款策略元素满满的动作类手游。
欢迎加入迷失之地乱斗中文版的策略战斗之中,开始你的冒险与规划吧!
非常酸爽的乱斗玩法,给力的动作打击,当然了,
这并不是什么割草无双的游戏,你需要动动脑子才好获得胜利。
战斗可能需要你能随机应变。
玩家测评
愤怒的小鸟的操控方式+皇室战争的战斗规则。
这两种模式相结合却带来了异常的趣味性。不同于《皇室战争》,这款游戏有大量的预判操作和物理效果,所以玩起来各种兵种的counter和预判再夹杂着物理效果带来的随机性,趣味性相当的高。把《皇室战争》的兵线演变成了天空和陆地,兵种之间还存在着大量的配合与施放时机与距离的判断。极其优秀的设计。
这款游戏确实值得带来深思,游戏创作必须要100%进行创新么?玩过这款游戏后就会发现,其实不然。这款游戏不管是游戏理念还是整个的系统框架,都沿用的《皇室战争》,但是却引入了《愤怒的小鸟》的操控加上物理效果,瞬间就变成了另外一个游戏。
并不是每个游戏团队都拥有supercell那样的财力人力和魄力,去拿着大量的经费搞创新,搞迭代。但是国内的大部分手游团队和厂商却走向了另一个极端,就是0创新。其实这款游戏值得让中国的每个游戏人明白,并不是做不出100%创新,就要走向另一个极端做100%的山寨。在多个玩法的结合,系统的引鉴之后,或许会带来出其不意的化学反应,而不是无脑的做短线产品……
这款游戏就是一个很好的例子。
怎么搭配攻略
比如我们都知道,卡等压制是卡牌策略类游戏的通病。卡等相差1级或许还能勉强公平的比上一比,但卡等差距超过2级的话,比赛往往像是一场数值碾压。不可否认,操作技术的确能够在一定程度上平衡卡等劣势,但这种影响实属有限。
而《迷失之地:乱斗》的物理弹射机制,正是通过增加玩家的操作空间,削弱了卡等差距造成的数值差异,使游戏竞技更为纯粹。更重要的是,不同卡牌既有各自的射程距离范围,也有相应的打法套路,因此其操作体验的丰富性大大增强。并且合理操控弹射的角度力度,很多时候能使自己的攻击防守操作事半功倍,这种成就感也是蛮让人沉醉的。
对于怒鸟这类物理弹射手游,“子弹”特性与关卡玩法模式单一的问题,《迷失之地:乱斗》提供了超过40种各具特色的卡牌,使得游玩操作体验更为多元化。而1对1、2对2的玩家PVP对战,相较于既定的关卡设计,由于玩家操作的不确定性,以及可实施的玩法套路要多得多,所以战场局面变化莫测,我们几乎能从每一局对战中,收获到大不相同的游玩体验。
游戏简介
《迷失之地:乱斗》(BadlandBrawl)是一款火爆刺激的物理弹射对战手游。
游戏主打PVP(1V1、2V2)即时对战。玩家可以从各式各样的炸弹小兵中选择并搭配自己的卡组,利用不同炸弹之间的能力组合,用弹弓射出炸弹,以炸毁敌方基地为目标进行对战。
来吧!派出你的克隆人征战沙场!掌握时间和目标,打造疯狂的战术和破坏性的连锁反应!运用战术策略给对手致命一击!
游戏特色
◎结合supercell的众多精华于一身,包括supercell游戏良好的操作体验和出众的流畅度,玩法结合皇室战争和愤怒的小鸟。
◎对于愤怒的小鸟来说,本作把她的游戏性和耐玩度提升了一个档次
◎对于皇室战争来说,此游戏完美解决了皇室战争为了增加用户粘度进而开宝箱需要大量时间的诟病——可以选择直接开箱,也可以选择花时间开箱,奖励X2,一定程度上做到了让人心甘情愿的等好几个小时去开一个箱子。
◎即使很多地方与皇室战争极度相似,但是游戏做得好,就算是模仿也要点赞。
◎整体来说虽然离supercell这种业界大佬还差了点,但是已经非常优秀了。
◎希望有国内大佬公司代理(′・ω・`)
◎这点还忘了说了,场景和人物的美术风格吹爆啊!!!
游戏亮点
游戏玩法很新奇,皇室的规则加愤怒小鸟的玩法,虽然说这游戏很像皇室但是又没有皇室那么肝,玩腻了皇室可以来玩玩这个,说说这游戏的优点把,
绿宝石获得的速度也比较快(全靠打气球),加上白银蛋可以立即开启,让卡获得的速度变的很快(黄金钻石蛋警告)也可以让蛋的奖励加倍但是孵蛋的时间会变长,商店也是挺良心的每天都有免费的东西,还有就是活动模式也是很有意思,虽我丢3个空2个,但是这游戏还是有缺点的那就是网络问题,部落里面的人一直说这个在中国玩卡的一比,但是我在欧洲也卡的一比啊,希望以后可以多加点模式跟卡组。
版本记录
2019-11-14 版本: 2.1.2.1- 新克隆兵:控脑虫- 新克隆兵:利匕双子- 新克隆兵:弹弹板- 已增加2v2乱斗胜场胜利彩蛋- 2v2乱斗进入主界面- 已将部落彩蛋的持续时长从1天改为3.5天- 所有模式中的所有装置现在都能为装置彩蛋和部落彩蛋作贡献- 已增加2v2乱斗胜场奖杯,败北不会减少奖杯- 已增加了在操练模式中禁用对手的选项- 已增加更多活动,现在每天都有活跃的活动- 已增加更多全球增强活动,提高其活跃频率