拾光梦行bilibili版是一款风格唯美清新的冒险向角色扮演手游。
这是一个被分割成很多个视角的游戏,
主角们将会按照自己心中的想法与选择踏上旅途,而他们终将汇聚在一起……
卡牌的战斗方式,广阔的世界观设定,精细的美术作画,出色的配音演出,一起踏上梦之旅途。
拾光梦行手游
以前好像叫代号:梦境回廊吧,玩过游戏的测试服,游戏挺不错(*๓′╰╯`๓)♡,值得期待(๑˙ー˙๑)
别的不说,我是冲着闫东炜老师的音乐来的,闫老师会负责这个游戏大部分的BGM,期待这个游戏能和闫老师的音乐一样出色
稍微有点好奇这个游戏是怎么立项的,一个剧情游戏,剧情居然能全用动画来表达,可以说是非常奢侈了。
我的理念基本是“如果背景音乐好听就算没有配音也行”,“只要角色表情动作到位背景图用照片都没有关系”。一下碰上这么挥霍的制作组反而不太习惯。
目前两章剧情大概只有一个小时的量,对于一个主打剧情牌的网游来说是远远不够的。有几段过场动画确实比较惊艳,但想要撑起一个游戏还是比较勉强。
游戏的世界观基本是那种驱魔师拯救城市的设定。在游戏剧本里中国大学生的形象和11区高中生差不多,基本上是遇鬼斩鬼,逢魔弑魔,会几个超能力也很正常。所以世界观可以说是那种比较稳妥保守的类型。
拾光梦行壁纸
愿景
清晨的城市正在苏醒,生活一如往常;
自行车叮铃铃地穿过小巷;
早餐摊前的香气驱散了长夜的寒凉;
人们互相道着问候,开启了新一天的忙碌;
如果,这就是这个世界所有的样子。
悲歌
安宁与纷扰,希望与崩溃,从来不与城市共享;
那些悄然滋生的欲念,渐渐孕育出了邪恶的生物;
它们潜入梦境,蛊惑人们的意识,诱使人沉沦。
它们被统称为“魇”;
自此,阴影开始笼罩这个世间。
拾光梦行研发
1、回味种种游戏内容,在快乐的游戏体验中,感受各种乐趣和感悟,能够明白很多有趣的内容。
2、有趣的游戏世界,各种小姐姐来袭,选择自己喜欢的时装进行穿戴,感受时代与艺术的气息。
3、在这个朝气蓬勃的世界里,一定要快乐。探寻各种故事,在无穷的故事里哪一个最像你呢?
拾光梦行是什么游戏
游戏的剧情用动画表达真的很奢侈,手机游戏千千万如何脱颖而出,任何花里胡哨的个人的主观意见评论我都不会说,但是有几个疑问希望那解惑,顺便一点建议。
游戏的魂,游戏的魂就是卡片玩法,市面上大都是千篇一律的卡片稀有度抽卡,升级强化,附加装备战力等元素
(这就很严重的问题,游戏的寿命,玩家存留量,时间段),当剧情体验完,玩家在游戏副本中获得资源,如果花费大量亢长时间重复行为枯燥无味的资源获取体验,时间一长失去新颖乏味的游戏玩法,游戏剧情没有触动心灵的故事。
这就意味着会失去大量玩家,成为二流或者三流的普通游戏,无论是充值运营,还是游戏寿命,都是一个打击。
游戏简介
“我知道你想要什么,我也知道你的无能为力。”
“我可以给你实现愿望的能力,以及不老不死的生命。”
“只要你,呼唤我。”
当听到这样的声音,你会做出什么回应?
我们从不知道,在我们肆意发泄心中欲望的时候,那黑暗中的旋涡,正滋生着什么。
“魇”,因欲望而生的生物。它们潜入梦境,窥探你内心深处的秘密,诱使你沉沦。而你一旦回应,它们便将进驻你的身体,吞噬你的灵魂。
就在这场危机逐渐蔓延的时候,出现了一股与之对抗的力量——以“井家”与“姜家”为首的驱魇师组织。他们担负起了除魔卫道的使命,终于在25年前,联手追查到了“魇祖”的下落。
然而就是这一场恶战,改变了所有人的命运。
25年后,井姜两家迎来了新一代的驱魇师,而那来自25年前的纠葛却仍未结束。
原本互不相关的7个人,开始了宿命般的相遇。
故事,由此正式开始……